방명록

  1. 2010.05.13 15:08 신고
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    안녕하세요. TISTORY입니다.

    너무 오랜만에 방명록에 전체 인사를 드리는 것 같습니다.
    화창한 날씨가 계속 되는 5월, 잘 지내시죠?^^

    갑작스런 방문 인사에 놀라신 분들도 계실 것 같습니다.
    11일부터 제공하게된 티에디션 기능을 소개하고 이벤트도 알려드리려 글을 남겨드립니다.


    관련 공지 : http://notice.tistory.com/1511


    티에디션 기능도 이용해보고, 멋진 넷북을 받을 수 있는 기회를 놓치지 마세요~!


    감사합니다.
  2. 2009.03.01 00:20 신고
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    옮기셨군요. 이제 활동 좀 하시나요? : )
    • 2009.03.05 01:04 신고
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      어떻게 알고 와 주셨네요. ^^
      그동안 잘 지내셨죠?
      먹고 살기 바쁘다 보니 좀 소홀해서 간만에 하나 만들어 볼까 했는데.. 프로젝트 막바지라 요새 일이 또 갑자기 바빠지네요.
      차근 차근 해볼려고요.. ^^
  3. 두기
    2008.06.07 16:38 신고
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    안녕하세요.
    PA_lib에 대해서 찾다보니 님의 블로그에 오게 되었네요.
    환경 구축에 대한것 부터 차근차근 나와있어서
    저같은 초보자도 따라하면 할 수 있게 있는점이 특히 좋은것 같습니다.
    한가지 여쭈어 보고 싶은 것이 있어서 방명록을 남기게 되었는데요
    제가 지금 오픈소스를 고쳐서 돌려보려고 하는데
    PAlib을 이용하지 않고 만들어진 소스같습니다.
    그소스에 PAlib을 이용한 함수를 사용하려고 하는데 함수를 사용하려고
    #include <PA9.h>
    해주면 PA9.h파일을 찾지못하고 경로를 포함시켜
    #include <C:\devkitPro\PAlib\include\nds\PA9.h>
    라고 해주면 또 다른 곳에서 undefined되는데 왜그런지 아신다면
    힌트라도 주시면 감사하겠습니다.
    처음 남기는 방명록에 질문을 드려서 죄송합니다.
    • 2008.06.10 21:30 신고
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      devkitpro 와 Palib 를 설치하고 환경설정을 해주지 않았나 싶네요.
      Visual Studio를 사용하나요? path 설정을 확인해 보세요.
      먼저 Palib의 샘플을 컴파일해보세요. 잘 되는지요..
    • 두기
      2008.06.10 22:16 신고
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      답변감사합니다.
      palib을 예제있는 그대로를 .bat파일 실행시켜서
      컴파일하는건 잘돼는데 다른 소스에 palib의 함수를
      사용하면 문제가 생겨서요^^;
      패스 설정을 한번 확인해 보겠습니다.
  4. 안녕하세요^^
    2008.05.21 23:30 신고
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    안녕하세요,
    몇일전 닥터(acekard2)를 구입하고 이것저것 해보고있는 사람입니다^^;
    메일보기를 보고 따라해봤지만 안되서 방명록에 실례를 무릅쓰고 글을 남깁니다ㅠ
    왜 안될까요ㅠ
    ap찾는것도 잘 안되고 무슨 FAT 어쩌구 하고 휙- 지나가구요
    또 transmit 눌러서 받으려하면 pop3서버에 연결할 수 없다. 또
    could not resolve host name 이라고 나오네요...
    beodeulpiri님께서 올려주신대로 구글이메일로 똑같이 적용했는데 한 번 봐주시면 감사하겠습니다.
    그럼 안녕히계세요.
    • 2008.05.25 14:55 신고
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      설정하는 것을 여기에 쓰기에는 그렇고요.
      그리고 그 글이 최대한 자세히 쓴 거라..
      천천히 몇번 더 읽어 보는게 어떨지요.
      이 프로그램처럼 파일로 읽고 쓰는 프로그램은
      FAT 패치를 꼭 해줘야 다음 진행이 됩니다.
      ap 찾는 것은 wifi 설정을 해야 되는 걸로
      그건 기본 설정이라 다른 곳에서도 많이 나올겁니다.
  5. 궁금이
    2008.04.03 13:50 신고
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    PA_RecoAddShape 어떻게 사용하는건가요?
    상하좌우로 선을 그으면 그에 해당하는 abcd가 출력이 되는것 같은데요
    예를 들어 a를 오른쪽 방향이라고 하면 이 오른쪽 방향이란 정의를 어디서 해 주는 건가요?
    PA_RecoAddShape('a', "AAAAAAAAAAAAAAA"; // Straight right-going line 를 바꿔서
    PA_RecoAddShape('2', "111111111111111"; // Straight right-going line
    해도 이건 오른쪽으로 그릴 때 츨력되더라구요.
    그래서 다른것 들과 코딩 순서를 바꿔봐도 똑같고...
    대체 어디에서 방향의 정의를 하는지 궁금합니다.
  6. 강민석
    2008.03.23 00:50 신고
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    아래의 답글은 잘 읽었습니다. 감사합니다.
  7. 강민석
    2008.03.16 01:56 신고
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    안녕하세요. 홈브류 관련 궁금한게 있어서 서핑중 귀하의 블로그를 찾게 되었습니다. 블로그에 있는 버들 씨리즈의 게임을 보니 제가 예전에 와봤던 블로그더라구요 ^^. 다름이 아니고 한가지 여쭙고자 방명록을 쓰게 되었습니다. 혹시 엠씨스퀘어나 알파 브레인이라는 두뇌 활성 프로그램을 들어 보셨는가요? 엠씨스퀘어는 전용 기기가 있기때문에 현재는 프로그램으로 구현하기가 힘듭니다. 하지만 알파브레인은 현재 메가스터디,EBSi 등 온라인 컨텐츠로 개발이 되어서 자체적으로 사용할 수 있더라구요..
    제가 알파 브레인 프로그램을 사용하기 위해서 녹음을 해 봤는데 생각보다 잡음이 많아서 휴대하기도 편하고 잡음도 없게 제작 할 수 있는 방법이 없나 궁리를 해본 끝에 닌텐도 홈브류라면 가능도 하겠다 싶어서 문의를 드립니다. 알파브레인에서 나오는 소리는 바이노롤비트라는 단순 신호음인데,이것을 완벽하게 녹음하기란 힘들더라구요..^^
    혹시 집중력 강화, 두뇌 활성화 프로그램에 관심이 있으시면 아래의 사이트에 들어가서 사용해 보시길 바랍니다.
    액티브x를 다운 받아야 실행이 됩니다. 홈브류 제작 방법은 자세히 모르지만 액티브x를 실행할수있는 홈브류가 있다면 알파브레인도 사용이 가능하다고 생각이 들어서 문의 드립니다. 아무쪼록 건강하시고 하시는일 번창하시길 바랍니다. http://www.ebsi.co.kr/ebs/jsp/apz/app/appEBSiAlpha.jsp
    • 2008.03.18 00:46 신고
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      사운드 파일을 실행하는게 아니라 미디같은 방법으로 직접 음을 처리할려면 하드웨어를 건드려야 합니다.
      참고로 palib는 그런 걸 lib로 지원을 안합니다.
      또 제가 별로 관심이 없는 분야 군요..
  8. 최성욱
    2008.03.01 18:22 신고
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    안녕하세요. 어찌어찌 이곳까지 오게됬습니다.
    요즘 닌텐도에 빠져있는데 웹서핑중 ds용 워크레프트를 발견했습니다.
    -> http://www.nintendomax.com/?topic_id=7385
    근데 이거 되는건가요?
    그리고 패치를 하라는데 제가가지고있는 닥터는 문미디어2하고 네오플레쉬512하고 있는데 패치?? 를 하라는데 어떻게하는건가요?
    그리고 문미디어하고 네오플레쉬는 어떤파일을 받아서 설치해야하나요??
    -> http://chishm.drunkencoders.com/DLDI/index.html
    • 2008.03.18 00:43 신고
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      저도 문미디어나 네오플레쉬는 없고 그런 쪽으론 잘 모릅니다.
      커뮤니티 같은 곳에 가야 더 나은 정보를 얻을수 있을것 같네요.
  9. 2008.01.31 20:18 신고
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    그렇군요. 별도의 AP없이 NDS기기 딱 두개 가지고도 WIFI를 통해 통신이된다는 거군요. 혹시 NDS기기 두대가 간단하게 텍스트 주고 받는 것 정도를 다룬 코드가 있을까요? 어디가면 찾을수 있을지요.. 구글링을 해도 도저히 안나오고.. 한달 째 찾는데 도통 해답을 얻을수가 없네요.
    • 2008.02.12 21:15 신고
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      wifi를 지원하는 AP가 있으면 원거리 게임이 가능하죠..
      요즘 광고 많이 하는 동물의숲 처럼이요..
      palib 의 wifi 관련 소스는 너무 간단하고
      http://www.akkit.org/dswifi/ 가보면 dswifi lib로 만든
      3.0a의 full 파일안에 간단한 샘플이 있네요. 확인해 보세요..
  10. 2008.01.29 16:19 신고
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    일전에 답변 감사 드립니다. wifi를 이용해서만 통신이 가능하다면, 다른 외부 장치 없이 순수하게 NDS기기만으로 wifi를 통해 통신할 수 있는 것인가요? 그리고 그걸 PA_LIB에서 지원하나요?
    • 2008.01.31 00:53 신고
      수정/삭제
      네 NDS 자체에서 wifi 지원하고요. palib에서도 간단하게 지원합니다.


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닌텐도 DS 관련해서 Palib를 소개하고 제가 개발한 홈브류와 다른 개발자의 홈브류를 소개하고자 합니다. NDS 자체 제작(Homebrew)에 관심있는 다른 분들의 길잡이가 되고 싶습니다. by 버들피리불며

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